Character Animator – Animator 2D / 3D
VAGA:
Character Animator – Animator 2D / 3D
AUXÍLIOS:
Moradia e realocação.
Esta é uma posição a full-time em Lisboa – Portugal. Como Character Animator, serás responsável pelo movimento de personagens, objetos e elementos interativos de jogos. Ter um portfólio em animação é fundamental.
REQUISITOS:
- Conhecimento dos princípios clássicos da animação, mecânica corporal, técnicas de representação, pose e narrativa;
- Conhecimento da ferramenta SPINE 2D e After Effects;
- Conhecimento de RIGGING, SKINNING, KINEMATICS e animações de elementos orgânicos / inorgânicos;
- Familiarizado com Adobe Creative Suite e outros aplicativos usados em design gráfico e animação;
- Sólidos conhecimentos em anatomia e movimento corporal;
- “Bom olho” para animação;
- Automotivado – requer direção mínima, pode levar adiante uma visão até a sua conclusão e se comprometer com os prazos;
- Boas habilidades de comunicação – capaz de ajudar os outros e pedir ajuda quando necessário. Ser proativo no compartilhamento de informações e ativos;
- Grande atitude em equipe – sendo flexível com novas ideias, aberto a direcionamentos e mudanças. Capaz de ouvir os companheiros de equipe;
- Orientado a prazos – capaz de gerenciar e organizar o trabalho de forma que cumpra todos os prazos e seja capaz de se ajustar quando as mudanças acontecem.
DESEJÁVEL:
- Graduação em TI, arte ou similar;
- Capacidade de organização;
- Ser criativo e pensar fora da caixa, respeitando prazos e direcionamentos;
- Paixão na animação de Body Horror, Weird Fiction e Dark Fantasy characters (exemplos: artstation.com/darkcloud/likes);
- Capacidade de aprender rapidamente um novo software;
- Capacidade de resolução de problemas técnicos;
- Capacidade de adaptação a software proprietário da empresa;
- Conhecimentos em Unity;
- PAIXÃO EM CRIAR JOGOS e game services.
PLUS:
- Compreensão da metodologia Agile & Scrum.
AS TUAS FUNÇÕES:
- Irá desenvolver animações hipnotizantes de personagens, criaturas, símbolos, planos de fundo e efeitos em batalhas, assim como efeitos especiais, feitiços, golpes, entre outros;
- Realizar processos de Rigging e Skinning de personagens;
- Demonstrar atitude, personalidade e emoção nos movimentos que serão realizados;
- Entender o comportamento, movimento e aparência das expressões corporais de seres humanos, animais e criaturas, incluindo expressões faciais e movimento de fala (lip sync).
PROCESSO SELETIVO:
O processo de seleção passa obrigatoriamente por um teste prático e entrevista.
OFERECEMOS:
- Auxílio moradia (destinado a recém-chegados);
- Horário flexível (entrada e saída) adequado às tuas necessidades;
- Escritório com fácil acesso;
- Liberdade para propor novas atividades, processos e metodologias;
- Ambiente (e dress-code) descontraído.
SOBRE NÓS:
A Dark Cloud Games, situada em Lisboa, é uma desenvolvedora de jogos. O ambiente de trabalho é agradável e descontraído. Se te encaixas neste perfil, então envia-nos o teu currículo.
CONTATO:
Enviar currículo para: GAMESDARKCLOUD@GMAIL.COM
Character Animator – Animator 2D / 3D
OPPORTUNITY:
Character Animator – Animator 2D / 3D
AID:
Housing and relocation.
This is a full-time position in Lisbon – Portugal. As a Character Animator, you will be responsible for the movement of characters, objects, and interactive game elements. Having an animation portfolio is essential.
REQUIREMENTS:
- Knowledge of the classic principles of animation, body mechanics, representation techniques, poses, and narrative;
- Knowledge of SPINE 2D tool and After Effects;
- Knowledge of RIGGING, SKINNING, KINEMATICS, and animations of organic/inorganic elements;
- Familiar with Adobe Creative Suite and other applications used in graphic design and animation;
- Solid knowledge of anatomy and body movement;
- “Good eye” for animation;
- Self-motivated – requires minimal direction, can carry a vision to completion and commit to deadlines;
- Good communication skills – able to help others and ask for help when needed. Be proactive in sharing information and assets;
- Great team attitude – being flexible with new ideas, open to direction and change. Able to listen to teammates;
- Deadline-oriented – able to manage and organize work, meet all deadlines, and adjust when changes happen.
DESIRABLE:
- Degree in IT, art, or similar;
- Organization capacity;
- Be creative and think outside the box, respecting deadlines and directions;
- Passion in the animation of Body Horror, Weird Fiction and Dark Fantasy characters (examples: artstation.com/darkcloud/likes);
- Ability to quickly learn new software;
- Ability to solve technical problems;
- Ability to adapt to the company’s proprietary software;
- Knowledge in Unity;
- PASSION IN CREATING GAMES and game services.
BONUS ABILITIES:
- Understanding of Agile & Scrum methodology.
YOUR FUNCTIONS:
- You will develop mesmerizing animations of characters, creatures, symbols, backgrounds, and effects in battles, as well as special effects, spells, blows, among others;
- Carry out Rigging and Skinning processes for characters;
- Demonstrate attitude, personality, and emotion in the movements of the characters to be animated;
- Understand the behavior, movement, and appearance of body expressions of humans, animals, and creatures, including facial expressions and speech movement (lip-sync).
SELECTIVE PROCESS:
The selection process must go through a practical test and interview.
WE OFFER:
- Housing allowance (for newcomers);
- Flexible hours (entry and departure) suited to your needs;
- Office with easy access;
- Freedom to propose new activities, processes, and methodologies;
- Relaxed atmosphere (and dress code).
ABOUT US:
Dark Cloud Games, located in Lisbon, is a game developer. We are a versatile and very dynamic team. The working environment is pleasant and relaxed. If you fit this profile, then send us your CV.
APPLICATION:
Send resume to: GAMESDARKCLOUD@GMAIL.COM